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Allège Virtual Regatta Offshore pour éviter ses crashs mémoire : son coupé, cache purgé, tuiles et skins limités. Non officielle. VRO Lite allège le jeu Virtual Regatta Offshore dans Chrome pour éviter ses plantages mémoire, comme « RangeError: Array buffer allocation failed ». Le jeu garde en cache toutes les tuiles de carte et tous les skins de bateaux qu'il télécharge, sans jamais rien supprimer, et recharge tout ce cache en mémoire à chaque lancement. Au bout de quelques semaines, il peut dépasser plusieurs gigaoctets et le jeu ne démarre plus. Ce que fait VRO Lite : • Au lancement du jeu, il supprime du cache les tuiles de carte les plus anciennes au-delà du budget choisi, et les images de skins téléchargées il y a plus de N jours. Le jeu retélécharge ce dont il a besoin. • Pendant la partie, il libère les tuiles et les images de skins les moins récemment utilisées dès que leur budget mémoire est dépassé. • Il peut couper le son du jeu, ce qui évite le chargement des sons en mémoire. • Il efface, en entrant dans une course, les bateaux des courses ouvertes auparavant, que le jeu continue sinon d'afficher. • Sa fenêtre affiche en direct la mémoire du jeu : tas Unity, tuiles, skins, total. Tous les réglages sont dans la fenêtre de l'extension (clic sur son icône). Par défaut : son coupé, 300 Mo de tuiles, skins de plus de 7 jours supprimés, 50 Mo de skins en partie, bateaux des autres courses effacés. VRO Lite ne fonctionne que sur play.offshore.virtualregatta.com. Il ne touche ni à la course ni à vos ordres, ne donne aucun avantage, et ne collecte ni n'envoie aucune donnée. Extension non officielle, sans lien avec Virtual Regatta. « Virtual Regatta » est une marque de son propriétaire.
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